Рендер частиц на основе объекта в Blender Render не работает (хотя и визуализируется в 3D окне)
Вот рендеры в режиме "Волосы"...
Render *RE_GetRender(const char *name){ Render *re; /* search for existing renders */ for (re = RenderGlobal.renderlist.first; re; re = re->next) if (STREQLEN(re->name, name, RE_MAXNAME)) break; return re;}
действительно вылетает