>> подозреваю что нужно преобразовать както в меш их но как?
... да, но мне думается что ели речь идет "о трех волосинах", то есть не очень большом количестве ...
... сделать конвертацию можно Hair в Mesh можно, но нужно будет еще дополнительно обозначить геометрию волоса ...
... система частиц для объекта представлена в стеке модификаторов объекта модификатором ParticleSystem, у которого есть действие Convert, которое преобразует волосы в полисетку ...
... далее нужно для объекта, содержащего полученную полусетку, необходимо выполнить конвертацию в кривые ALT+C ...
... потом придать кривым объем - любым доступным способом, например установить Bevel Depth 0.01 ...
... далее опять ALT+C , но уже в меш ...
... отдельный вопрос - как красить волосы ...
https://youtu.be/TceSRwkIBzw