1. Создали просто 3d-надпись (баннер, т.е. широкая и невысокая картинка)
2. Направили на нее ортогональную камеру
3. Рендерим
4. Жмем F3 и сохраняем рендер как png с RGBA
На выходе получаем, что если надпись вся влезает в кадр, то сверху и снизу остается некий серый фон сцены. Если же подогнать кадр по высоте надписи, она естественно тогда не влезает вся по ширине.
Хотелось бы:
- или узнать как убрать серый фон сцены (чтобы в png при экспорте попали только созданные меши)
- или узнать как изменять размер кадра камеры