Господа, прошу помощи в данном вопросе. Нашел модельку в интернете, формат .obj.
Импортировал в blender, импортировалось все без проблем, сама модель состоит только из треугольников и сама поверхность выглядит граненой. При попытке сглаживания - вся сетка расползается на овальные части и уже внутри них добавляются новые ребра. При Fill добавляется безумное кол-во граней чуть ли не между всеми вершинами. Tris-to-Quads вообще не дает никакого эффекта...
Что это может быть ? Поддается ли исправлению ? Стоит ли мучиться ?
Спасибо !