Попробуй с этим модификатор поэкспериментировать:https://docs.blender.org/manual/en/dev/modeling/modifiers/modify/data_transfer.htmlСам не пробовал. Этот модификатор относительно новый.
Только вручную. Двигать вершины меша условной головы, преобразовывая её в куб, и создать ключевые формы.Хотя, можно попробовать использовать физику ткани в режиме сшивание, отключив гравитацию... тоже не пробовал.. делюсь идеей.