А почему бы просто кривую, по этому референсу вручную не нарисовать, просто обведя его, затем конвертнуть её в полигоны и сделать "трубу"?
Нахрена такая точность? Научные опыты далее с этой трубой предполагаются? И каким образом ты эту рупорную акустику решил симулировать в Блендере? Очень интересно, поделись, пожалуйста...