>> я правильно понимаю
... если коротко, то да, но поясню технологически: у тебя есть набор анимаций персонажа, каждая анимация (или группа анимаций) хранится в своём файле и когда тебе нужно подключить требуемую анимацию к персонажу, то просто загружаешь её в файл с персонажем и через редактор DopeSheet в контексте ActionEditor просто заменить одну анимацию на другую ...
... чтобы показать на твоем примере, выложи файлы ...