После перегонки модели в другое приложение (через формат obj), по возвращению в Blender с сеткой приключились вот такие "метоморфозы":
Mesh Analysis показывает, что это острые грани (наверное). Если применить сглаживание (Subdivision), проблемы с некоректным затенением исчезают. Но мне нужно, чтобы модель смотрелась правильно именно без Subdivision-сглаживания.
Подскажите, как это безобразие можно исправить???