Задача сделать анимацию стекающей вниз крови
, хотя бы в векторе, желательно что бы было хотя бы 4 ручейка. Для этого использую симуляцию жидкости, получается то что вы видите на скринах. Жидкость постоянно слипается в единую, вместо того что бы обойти obstacle она к ним прилипает, возможно для этих целей есть более простые решения.