Это проблематично... Материалы посредством импортёра OBJ импортируются только в Blender Render, да и то криво... Для фотореализма придётся все материалы переделывать вручную для рендерера Cycles...
OBJ и MTL - это старый 3D-формат... ещё 1990-х...
Новый фотореалистичный формат МTL файлов (PBR шейдинг) поддерживает только онлайн 3D редактор Clara.io
Physically-based Rendering
The creators of the online 3D editing and modeling tool, Clara.io, proposed extending the MTL format to contain the following parameters to represent the physically-based rendering parameters:
Pr/map_Pr # roughness
Pm/map_Pm # metallic
Ps/map_Ps # sheen
Pc # clearcoat thickness
Pcr # clearcoat roughness
Ke/map_Ke # emissive
aniso # anisotropy
anisor # anisotropy rotation
norm # normal map, same format as "bump" parameter