Всем привет, пытаюсь сделать волосы, которые можно экспортировать в Unity - то есть полигональные. Нарисовал текстуру такую(В приложении). Рисовал по альфу каналу. Теперь главная проблема: У меня при рендере прозрачности нет,а в обычном режиме есть: скрины прилагаются) Как настроить материал или текстуру? Я галочку в Transparency поставил вроде бы у материалы, и даже альфа включил в текстуре... Как быть?