... думается мне, что начать нужно с инвентаризации инвентаря, который есть в Blender для этих целей Armatures, Constraints, Object Modifiers, Shape Keys, Drivers и об этом можно прочитать в официальной документации Blender по созданию
rigging ...
... знание работы этих инструментов и технологических приёмов их использования позволит тебе подойти к решению задачи профессионально ...