Поглядел видеоурок по созданию костей и привязке к ним соответствующих объектов-мешей.
Усё получилось. Только в одном месте связал не ту кость не с тем объектом. В аутлайнере этот объект теперь улетел в раздел "арматура" и оторвать теперь кость от меша не знаю как. А если удаляю кость, то у меня меш почему-то подскакивает немного вверх и наклоняется вдобавок. Это что за глюк?
В общем, как отменить привязку кости к мешу?