На всякий случай вот ссылка на файл SledRiflyonogoKolesa.blend
https://cloud.mail.ru/public/ET8m/kwrFUhRjwНиколай, мне думается что создание рифлёного следа начинать надо именно с создания файла, а потом под него уж собирать код.
И так, как можно распознать столкновение с поверхностью Без столкновений, есть какие-то хитрости или это тупик?