Почти готовая модель, уже под subsurf, где-то про-втыкал и применил на ней модификаторы. И вот теперь решил добавить углубления (на которые тоже нужен subsurf) под шляпки болтов. И вот как теперь эти углубления добавить? Раньше работал в Sketchup так там (как бы выразится лучше), можно было добавлять компоненты по верх других плоскостей, и все углубления сохранялись ( то есть можно перемешать этот компонент с углублением по поверхности "плоскости" и это углубление этой плоскостью не перекрывалось). Может и в blender есть нечто подобное?