И снова здравствуйте. Собственно, сабж.
Сделал анимацию движения множества "кубов". На кубы натянута деревянная текстура через "UV/Image editor", затем {gtrl+e} > "Mark seam". (Кстати, ни на одном кубе все поверхности не выделились. Приходилось каждую кликать). Затем {U} > {unwrap}.
Итого, в окне 3D-view текстуры видны ("Blender Render", Viewport shading: Texture), а на шаге создания изображений текстура теряется и кубы чисто белые.
Что я делаю не так?