>> Знать бы алгоритм.... алгоритм простой, он происходит от старых версий Blender, когда полигоны были либо 3 либо 4 угольные ...... суть алгоритма - сначала представить часть детали в голове и потом аккуратно выполнить построение ...>> Что нужно сделать и как?... 1 подумать сменить моделлера ...... 2 удалить дублирующие вершины Remove Doubles и далее F6 и установить Merge Distance 0.01 ...... 3 сменить моделлера ...