Blender > Риггинг, скиннинг и анимация

Риг пантографа

<< < (2/2)

Николай Николаев:
>> Где о таких нюансах можно почитать или посмотреть?
... нет особых нюансов, есть ограниченный набор контроллеров constraints, их действия достаточно просты, но при комбинации можно добиться результата ...
... еще есть rigid body https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/rigid_body/constraints/index.html и вроде как результат может быть более гибким ...

2066 And Then:
Премного благодарю!!!!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии