Добрый день! Может кто подскажет, нужно сделать материал убывающий по прозрачности к краям. С плоскими объектами нет никаких проблем, но если это сфера то блендер бессилен. Я могу через колоррамп и градиент-текстур со значением сферикал добиться того что внутри сферы будет один материал, а по краям другой - прозрачный, но через эту прозрачность на виден материал в середине сферы, получается просто прозрачный шар. Пробовал через volume и настройки density но это не совсем то что нужно.