Есть модель машины, на которую необходимо присобачить несколько "аксессуаров", типа окон, дверей, ручек и так далее.
1) Как это сделать легче и удобнее - выдавливанием из изначальной модели или отдельными объектами? Если первое, то как создавать новые точки на плоскости? На ребре понял, на плоскости нипалучаица
2) Как сделать именно окно? Для него необходимо несколько обьектов или в Блендере можно отдельную плоскость отдельным материалом отображать?