Здравствуйте. Нужно сделать анимацию шевронной передачи в Блэндере. Чтобы вручную не рисовать шевронные колёса, использую скрипт Gears. Однако возникли кое-какие неудобства. Добавляю новый мэш объект: Add ==> Mesh ==> Extra Objects ==> Gears ==> Gear. Появляется область настроек колеса (Add Gear).
Однако перед тем как задавать какие-либо параметры, мне необходимо передвинуть колесо, чтобы зубы двух колёс совпадали. Жму клавишу G, перемещаю новое колесо, и тут область Add Gear исчезает, а как снова её вернуть - я без понятий. А очень надо. Можно её как-то снова вернуть?
Спасибо.