Как все началось.Летом я увидел как работает процедурная анимация ходьбы в Unity. Начал искать подобную историю в blender, но не нашел. (Видео о том как это работает
https://www.youtube.com/watch?v=e6Gjhr1IP6w) Я перепробовал все: ограничители, скрипт пытался писать, geometry nods и в конце animation nods. Получилось что-то только с последним и то дергано! Туториалов нет, идей тоже,
ПОМОГИТЕ!!!