Blender > Риггинг, скиннинг и анимация
При перемещении руки персонажа с одной стороны захватывается и часть ноги
(1/1)
Lenok1999:
При перемещении руки персонажа с одной стороны захватывается и часть ноги в PoseMode при риггинге. Объект цельный. Скелет взял по умолчанию HumanMetaRig. Проблема в объекте или привязке скелета?
Николай Николаев:
веса нужно проверять
Навигация
Перейти к полной версии