Вопрос такой: имею сцену с настроенной камерой в 3D max. Нужно Ее же сохранить но для Blender. Помогите пожалуйста Ее конвертировать. Сам я к сожалению не моделю и не знаю как. Сцену могу выложить. Заранее благодарю
Вообще давным-давно я экспортировал модельки из 3ds max через формат OBJ, но без камеры. Сейчас говорят, что FBX лучше, но в Блендер импортируется только бинарный вариант и не поддерживается ASCII. Я не проверял. 3ds max у меня нет давным-давно. Но можешь попробовать сам, или написать в личку к
miloslavskiyvV, он мужик отзывчивый, вроде, возможно поможет конвертнуть.