>> 512х512, а новый уже с размером 256х512
... вроде везде 512х512, по крайней мере размер обеих текстур такой ...
>> а ты как объеденял эти каналы можешь рассказать?
... открыл блендер, удалил все объекты, импортировал fef с очками, удалил все фейсы кроме очком в обеих каналах, сохранил файл в формате блендер ...
... открыл новый файл, удалил все объекты, импортировал fef без очком, далее через меню File->Append добавил два Object из первого файла ...
... далее выделил через Shift два объекта и объединил в один, повторил это для второй пары ...
... в блендере у этих объектов получился мультиматериал с двумя текстурами - в fef экспортируется ссылка только на один, нужно разбираться а для этого нужно описание этого формата (спецификация) ...