у меня сейчас истерика будет(((((
Делаю, как описывала выше, только после
В режиме Edit Mode
1) "Разрезаю" поверхность объекта для создания развёртки (выделяю нужные рёбра, затем Сtrl+E -> Mark Seem)
2) Выделяю нужную мне часть поверхности, ограниченную линиями разрезов.
3) U -> Unwrap
Переключаюсь на окно UV/Image Editor
На правой панели инструментов выбираю Material - создаю новый материал с рандомными свойствами
Выбираю Texture - создаю новую текстуру
Возвращаюсь на Material, нажимаю Assign
Возвращаюсь в режим 3D View
Ивертирую выделение
Создаю вторую UV-map
Далее - как с первой
И снова - облом(((