Хорошо... буду оправдываться:
А можно связать перемещение с поворотом?
Как настроить, на каком расстоянии захватывает вертексы proportional editing folloff?
... еще добавлю1) перед удалением нужно выделить все вершина (или ту часть над которой нужно произвести операцию) ...2) после нажатия Remove Doubles в левой панели инструментов появиться панель с параметрами операции, обрати внимание на значение Merge Distance, возможно для достижения желаемого эффекта его нужно будет сделать более высоким ...3) предварительно обнаружить все "дырки" и "нестыковки" можно Ctrl+Alt+Shift+M ...
... о каком рендере идёт речь и как выглядит материал? если тебе нужно для b4w, то там нужно делать только теми узлами которые поддерживаются ...... пиши подробнее, выкладывай модели ...