Приложил архив с файлом блендера и текстуркой -
rghost.ru/47904196.
Мне подсказали, что на бампинг сильно влияет освещение. Я провел эксперимент, осветил две стенки куба двумя источниками. При симметричном освещении бампинг смотрится одинаково, при не симметричной, сразу появляются различия. Причем различия явные, на одной стороне текстура выпуклая, на другой стороне наоборот. Приложил картинку с демонстрацией.
Так как сделать, например, угол комнаты чтобы бампинг был одинаковый?
[вложение удалено Администратором]