Благодарю. Классный урок по шейдеру, буду изучать.
Грани- edges. Пока что понял, что этими техниками можно делать подобные эффекты, когда объект хайпольный. То есть изгибы образованы большим количеством полигонов, с применением SubSurface. Но когда объект лоупольный, по то эфект царапин (как на первом прикрепленном изображении, это я рендерил в Keyshot) не получится, очень грубые градиенты выходят. В общем, буду разбираться.