Пара скриншотов, в кратце скажу так. По сценарию, который я рисую в блендере, крупный астероид должен столкнуться с землёй. Его сопровождают небольшие астероиды, часть их будут притянуты луной, нужно прорисовать взрывы при ударе мелких об луну, поднятую пыль. Аналогично сделать с крупным, который летит к земле и с другой частью мелких, только они должны ещё и загореться в атмосфере. Я могу заставить их гореть и взрываться, только проблема в том, что когда я задаю им движение, "Quic Smoke" перестаёт работать, и никак не могу настроить то, чтобы взрыв следовал именно в момент столкновения. Когда я задаю параметры, то при включении анимации взрыв следует немедленно.
[вложение удалено Администратором]