Мне нужна помощь всех, кто знает, как создавать композиции, используя процедурные текстуры. Я вам буду показывать картинки, а вы мне будете рассказывать, как это реализуется в Cycles.
Денег не просите, а благодарности будете требовать от пользователей неофициального экспортёра Blender - Povray, который теперь будет использовать ноды Cycles. Тем не менее, за каждую подсказку от меня будет большое комсомольское спасибо
Картинка 1:
Картинка 2: