Работаю в 2D и 3D анимации на небольшой студии в Иркутске, в Блендере с 2005 года, но только сейчас сделал законченный авторский 3D рисунок. Рендерил в Cycles, сетку взял в MakeHuman, но пришлось ее править, она оказалась грубая, особенно в районе глаз. Для рисования радужки использовал пакет Krita, в ней есть несколько инструментов для тридешников - бесшовное рисование текстур, симметричная кисть (для радужки - самое то). Для деревьев использовал NGplant, аддон Sapling не использую в принципе, много в нем лишнего и непонятного.
[вложение удалено Администратором]