Доброго времени суток!
Создал 3Д модель, выделил грани для разреза, обозначил их соответствующим образом (ctrl+e -> make seam). Создал развертку (u -> unwrap). Потом сохранил UV layout как изображение. Открыл изображение в граф.редакторе, нанес базовый фон для модели. Решил попробовать, посмотреть что получается. Открыл изображение текстуры, затем Alt+Z - чтобы включить отображение текстур на модели. Потом обнаружил, что некоторых "плоскостей" (Faces) не хватает, хотя до этого на модели были все плоскости. Не подскажите в чем может быть проблема?