Благодарю,
sungreen. Пробовал метод через Object Index используя Blender Render в режиме Full Samples. Это не помогло.
Так же выдает контур с пограничным материалом... Но метод интересный, допустим, для тех рендеров, в которых не заложена возможность Render Layers типа Yafaray... Пока ковыряю с помощью узла Dilate/Erode... Спортивный интерес...И , думаю, все равно когда-нибудь кому-нибудь пригодится. Но это в процессе... А пока хотелось бы развить тему немного в ином направлении: материала Shadow Only в Cycles.
C Blender Render про это дело можно не заикаться, там все для этого
есть ...
А вот для Cycles я нашел только этот
пример, и он работает только с плоскостью
Ищу в этом направлении инфу так же... Буду рад любым ссылкам по этой теме.