3d форум по Blender
Blender => Материалы и текстурирование => Тема начата: metramik от 03 Январь 2018, 18:21:16
-
Привет всем). Подскажите как создать материал стекла с отпечатками пальцев из principle шейдер.
-
... если некочевряжиться с процедурными отпечатками, а использовать графический файл, то можно для principle шейдера сделать следующие настройки: установить base color в #FFFFFF, transmission = 1, roughness = 0, пожалуй specular = 0, metallic > 0.2, IOR как обычно для стекла 1.5-1.8 ...
... отпечатки можно как Image бросить например на шероховатость (пример во вложении, отпечатки не мои) ...
-
... результат примерно так ...
... на второй картинке фактор уменьшен до 0.3 (узел Multiply) ...
-
Спасибо большое! Буду пробовать.