Наложила текстуры поверх модели с помощью нодев, пример на картинке ниже. Подскажите как сохранить файл в формате DirectX(.x) Mesh, чтобы текстуры вписались в сам файл. Например вот так.
Material {
1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
0.000000;
1.000000;1.000000;1.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
TextureFilename {
"cyborg.bmp";
}
}
Попыталась экспортировать файл, текстур внутри не оказалось. При сохранении в "x-формат" откроется панель настроек где можно выбрать опции, например установить галочку сохранить анимацию, а как добавить текстуры в файл?