3d форум по Blender

Blender => Вопросы от новичков => Тема начата: Ubhra от 19 Декабрь 2018, 12:17:12

Название: Лишняя кость в makehuman
Отправлено: Ubhra от 19 Декабрь 2018, 12:17:12
Добрый день.
Makehuman при экспорте модели предлагает варианты наличия костей. Если выбрать вариант "game engine", то между ступней будет создана дополнительная кость, для чего она?
Название: Re: Лишняя кость в makehuman
Отправлено: Николай Николаев от 19 Декабрь 2018, 21:19:28
... насколько понимаю, то blender глубоко фиолетово какой вариант арматуры будет выбран при экспорте модели из makehuman, но это будет востребовано в игровых движках, например в UE4 ...