3d форум по Blender
Blender => Моделирование => Тема начата: Artem от 21 Март 2018, 10:46:05
-
Как сделать, чтобы при создании каждого меша у него сразу была дефолтная UV Map?
-
После создания меша, клавиша {F6} -> галка на Generate UVs. Потом в течении сеанса работы с Blender она будет включена для конкретного объекта.
Возможно, есть решение скриптом на Python. Но в этом я не помощник...
-
А есть решение для того, чтобы всем выделенным объектам добавить UVs?
-
Ну, это жесть, вот так вот по одному щелкать.
-
А есть решение для того, чтобы всем выделенным объектам добавить UVs?
Попробуй это дополнение https://github.com/ndee85/Multi-Object-UV-Editing