Когда импортирую модель в Blender, он загружает её без текстур (используется UV-текстурная развертка). Blender как бы не замечает их присутствие в исходном файле. Если экспортировать модель из Blender обратно в FBX, файл становится намного легче (например, исходный FBX весил 20Мб, а стал-3мб) и в другой программе (Unity) я вижу, что текстуры из него исчезли.
Как сделать так, чтобы Blender импортировал модель вместе с текстурами? Прилагаю скрины настроек импорта FBX: