Я, конечно, нифига не понял, что там автор бормочет на нерусском, но выглядит офигенно (типа, почти как в UE4).http://www.cgmasters.net/free-tutorials/realtime-pbr-in-blender/
Открыл, развернул узлы, ужаснулся и закрыл нафиг
Скриншот узлов:
Это когда было?
Я нигде не почевал на лаврах Даже на 3дцентре надо мной стебались и тихо ржали много лет
Суть темы не в том, что оно там в реальном времени должно быть, а больше в физически корректных моделях материалов подобных движку Unreal... Но по-моему, автор перемудрил, всё-таки..