Проблема с распределением весов - челюсть частично привязалась к шее(кости), исправил с помощью Weight Tools - Levels (челюсть полностью красная) но, если выбрать шею, то вес так и остался (т.е. в сумме больше 1.0). Если раскрасить кистью, то все норм. Но инструментом ровнее получается, можно как-то исправить это? - Кнопка Normalize All - не так помогает, как надо, а Normalize вообще не понятно, как работает - пока никак.