>> Бду пробовать)... добавил отверстия, которые достаточно легко модифицировать ...... сами отверстия - это объект hole1, который вычитается из part1 в его модификаторе boolean ...... hole1 не виден в редакторе, для его отображения нужно нажать на глазик в ouliner ...... думаю суть логики boolaen понятна ...
не поверхностное отображение, а объемное. То есть просто загрузить точки и построить полисетку получиться месиво.
выгрузить в 3д редактор, отфильтровать точки, убрав ненужные, настроить цвета для точек исходя из density.