а как сделать чтобы было несколько индексов , и для каждого индекса своя настройка в нодах? это нужно подобную операцию как вы описали выше проделать со всеми присвоенными индексами , создавая для каждого отдельные ноды рендер леерс , композит, айди маск и т.д., или нужно какие-то узлы делать , в ноду композит можно же присоединить только одну другую ноду к каналу имедж, как сделать много индексов с совершенно разными нодами-настройками для разных объектов , чтобы всё отображалось одновременно в одной сцене?