В 3Д-Макс я могу войти в режим редактирования координат центра объекта (Pivot only) и ввести его точные координаты, после чего он по этим координатам переместится.
Как это сделать в Блендере?
Все поисковые запросы выдают только инструкцию типа "ткнуть мышкой куда хочешь и выбрать Object-Transform-Origin to 3D Cursor".
Но мне нужно точно и по координатам.