Всем, доброго времени суток.
Возможно ли в Blender размножить нужный объект на вершины или полигоны другого объекта?
Допустим меш (прототип) в котором есть несколько кустов или других объектов, я бы хотел разместить на Grid точно в центре каждого полигона.
Мне бы хотелось знать как сделать точное расположение, не рандомное.
Тем самым хотелось бы поднять производительность в вьюпорте, и быстро редактировать один объект.
Линкование меша через Alt + D, в больших количествах тормозит.
В Modo это называется Replicators.