>> В Суслике всегда будет зубчатость (Aliasing), он так как Интернал до сих пор не умеет.
... меня это тоже беспокоило, поскольку пример делал в Cycles и с неровностями столкнулся ...
... в некоторых вариантах можно пробовать рендерить на прозрачный фон (Render->Film->Transporent), тогда сглаженные края будут иметь подходящее значение прозрачности (Alpha) для смешивания ...
... и если делать рендеринг и сохранение с глубиной в exr, то можно попробовать смешивать по Z сцены подготовленные в Интернал и Cycles ...