>> буду разбирать по деталям
... это частный случай и именно детали важны ...
... обрати внимание на две новые кости _sword и _sword1 в арматуре; эти кости есть в каждой из трех арматур, то есть всего их шесть; к этим шести костям с помощью модификатора hook привязывается полисетка следа; у полисетки следа всего шесть вершин; для каждой вершины создана своя группа вершин; каждая группа вершин (состоящая из одной вершины) используется в модификаторе hook для привязки к конкретной кости ...
... по сути полисетка следа привязана к двум костям текущего состояния меча, к двум костям предыдущего состояния и к двум костям препредыщудущего состояния, что и является следом меча ...
... на полисетку следа также наброшен модификатор сглаживания subsurf ...