Кстати, blender 2.8 в windows не запускается из-за отсутствия поддержки нужной минимальной версии opengl (3.3?). А вот в Linux мой проц спокойно поддерживает , opengl 3.3 и blender 2.8 работает отлично.
Но всё равно косячно рисует окружности от руки, если рисовать их быстро. Они тогда получаются ломаными многоугольниками, как в Блендере...
Расшифровываю наглядно:
Если я медленно тянуть буду курсор мыши по окружности, то она у меня тоже гладкая получится...
т.к. я не умею ровно рисовать.
и совсем другое дело, когда ты в них пытаешься что-то рисовать от руки
В общем, Striver, просто скачай Sai