Что значит ретопология?
Вручную делать дырку (и как, кстати)
? А на кой, вообще, тогда 3d-редактор? Когда-то давно пытался изучать 3d-max, там с этим делом (модификаторами boolean) всё путём было! Ну не может же быть чтобы блендер этого не мог? Не верю!
Мне нужно чтобы дырка в точности соответствовала окружности объекта-камеры (объектива). Как я её вручную сделаю? Вот, думал, самой этой камерой и вырежу дырку в панельке, а не выходит!