Надо продолжить рёбра и делать скос и на них, тогда будет как в Modo... продолжить можно включив дополнение Mesh: Snap Utilites Line. А вообще, если не планируется переносить низкополигональную модель под Subdivision Surface в другой 3D редактор, то проще использовать Edge Crease (Shift+E), вместо дополнительно геометрии.